Hiçbirimiz geleceği tahmin edemezken, her tasarımcı bunu düşünmelidir. Tüm göstergeler, masaların üst kısımlarında oturmayan bir sonraki aygıt dalgasına işaret ediyor. Giyilebilirler ve tasarladığınızdan çok farklı tuval boyutları vardır.

Öncelikle web siteleri tasarlarsanız gerçekten umurunda olmalısınız?

Evet, her cihaz birbirini etkiliyor

alışveriş yapmak

Web sitelerini bir balonun içinde tasarlamıyoruz. Sadece mobil tasarımın masaüstü web sitelerindeki etkilerini düşünün. Duyarlı kullanıcı kalıplarından ve cihazlar arası tasarıma yönelik düşünceden, kaydırma işlemine geri dönen kullanıcılara kadar, farklı ekran boyutları, masaüstü web siteleriyle ilgili düşüncelerimizi önemli ölçüde değiştirdi.

Bu, daha fazla kullanıcının akıllı saat veya sanal gerçeklik cihazlarını benimsemesiyle daha da büyük bir düzeye ulaşmaya devam edecektir. (Ve bu cihazların önemini göz ardı etmeyin; şirketler bu cihazları iPhone gibi sıradan bir hale getirmek için çok fazla araştırma ve geliştirme yapıyorlar.)

İşte bir “web sitesi tasarımcısı” olarak düşünülecek olan şey (eğer herkes artık kendini böyle adlandırıyorsa).

  • Konteynerize tasarım, saatlere geçen platformlar için daha önemli hale gelecektir. Tasarımdaki her “düşünce” veya bilgi biti, tek bir tasarım öğesinde yer alacaktır. (Bir izleme ekranında, bu tek yoldur.)
  • Kapak tarafında, VR cihazları için tuval hiç bitmeyecek. Tasarım süreci, bir oyun arayüzü tasarlarken, her büküm, dönüş veya bakış açısının sorunsuz bir tuval üzerine daha fazla bilgi almasıyla birçok paralellik paylaşıyor. Bu hayal etmek biraz zor olabilir, ancak web sitenizin tüm sayfalarının yayıldığı ve kullanıcıların harita benzeri bir şekilde onlara geçtikleri gibi düşünün.

Evet, ilgili becerilere sahip olmak istiyorsun

12wave

Sadece birkaç yıl önce mobil uygulamalar ve duyarlı tasarımları göz ardı edip “masaüstü web sitesi tasarımı” na takılıp kalmadıysanız düşünün. Zaten işsiz ya da ona yakın olurdu.

Tasarımın nereye gittiğini ve cihazların nesnelerin görünüş ve etkileşim şeklini nasıl etkilediğini anlamalısınız. İyi haber şu ki, yeni bir arayüz öğrenmenin yanı sıra, sizi oraya götürecek becerilerin çoğuna sahip olabilirsiniz.

İyi tasarım ilkeleri, cihaza bakmaksızın aynıdır. Her iki saat (minik) ve VR (masif) ile büyük fark ölçeğidir. Tipografi, kontrast, renk (cihaza bağlı olarak) ve alanın nasıl etkili bir şekilde kullanılacağı gibi temel bilgiler, bu cihazlar için kolaylıkla tasarlanmanıza yardımcı olacaktır. Başlamak için temel araçlara zaten sahipsiniz, sadece onu uygulamak için teknolojiyi öğrenmeniz gerekiyor. Ve bunun için bolca büyük kaynak var.

Öyleyse şudur: Patronunuzdan veya bir müşterinizden, bir saat için veya sanal gerçekliğin bileşenleri ile bir “web sitesi” tasarlamanız istenir. Hazır olacak mısın?

Evet, web’i nasıl kullandığınızı düşünün

panos

Kullanıcılar teknolojiyi veya bunun bir versiyonunu benimseyecek. Sadece web'i nasıl kullandığınızı ve son beş-on yıl içinde nasıl değiştiğini düşünün. Şimdi heyecanlandığınız şeyleri düşünün. Apple saatin var mı? Sony PlayStation VR bekleme listesinde misiniz? En azından Google'ın Kartonuna dokunmak mı istediniz?

Öyleyse neden bu ve bunun gibi büyüyen cihazlar için tasarlamanıza gerek olmadığını düşündünüz? Sadece bu şeyler hakkında heyecanlanan tasarımcılar değil; Bu teknolojiye el atmak için sabırsızlıkla bekleyebilecek, erken evlat edicilerin geniş bir kullanıcı tabanı var. Ve en alakalı şirketler, markalar ve web siteleri bu kullanıcılar için ilk defa oturum açacaklar.

Evet, buzz'a bak

Sechelt

Baktığınız her yerde, birisi sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik veya bir çeşit giyilebilirlik hakkında konuşuyor. Bu kaçınılmaz.

İşinize geldiğinde bu kalabalığın bir parçası olmak istersiniz. Daha küçük cihazlar ve VR için tasarlama, başka bir tasarım trendini yakalamadan çok farklı değil. (İtiraf et, herkesin bununla uğraştığı zaman düz bir proje denedin, değil mi?)

Bu aynı fikir. Yeni çılgınlığı gördüğünüzde, konuşmayı konuşabilmeli ve kavramları tasarlayabilmelisiniz. Konfor bölgesinin biraz dışında olabilir; bu iyi. Fikir, sektörün değişen taleplerini karşılayacak güncel trendlere ayak uydurabilmeniz.

Hayır, tasarımdan emekli olmaya hazırsınız

Belki bu tasarım kariyeri meselesiyle işin bitti. Bu, saati, diğer giyilebilirleri veya VR tasarımlarını görmezden gelmeniz gereken tek neden. Hoşunuza gidip gitmese de bunun bir şekli oluyor. Tasarım alanında çalışmaya devam etmeyi düşünüyorsanız ve ilgili kalıyorsanız, bu kavramları anlamalısınız.

Öte yandan, eğer emeklilik ya da yeni bir kariyer yolu kapınıza çarpıyorsa, unutun. Bu yeteneklere gerçekten ihtiyacın yok.

Sonuç

Görsel içerik oluşturmayı düşünmenin yeni bir yolundan daha heyecan verici bir şey yok. İzle, giyilebilir ve sanal gerçeklik, kullanıcılarla iletişim kurmak için sadece bir kanal.

Ortamlar, boyutlarından şekle işleyiş biçimine alıştığımızın bazılarından oldukça farklıdır, ancak bu, çalışmak için harika olamayacakları anlamına gelmez. Unutmayın, herhangi bir iyi tasarımın ilkeleri bu yeni ürünlere uygulanır. Zaten harika bir şey yapmak için vakfın var. Yeni bir tasarım tekniğini deneyin, sadece hoşunuza gidebilir.