Bu eğitimde, 3B yazı için Illustrator'dan biraz yardım alarak Photoshop'u kullanarak gerçekçi bir 3D metin sahnesini oluşturacağız.

Bu eğiticiyi tamamlamak için Photoshop'tan orta düzey bilgiye sahip olmalısınız.

Başlamak için devam edin ve Sxh.hu web sitesinden kullanılan tüm resimleri indirin. Tüm görüntüler indirmek için ücretsizdir ve bağlantılar şunlardır: 1 , 2 , 3 , 4

Başlayalım ve sadece birkaç kısa adımda gerçekten harika bir 3D efekti yaratalım. Bunu deneyin ve kendi varyasyonlarınıza bağlantılar yayınlamaktan çekinmeyin, neyle karşılaştığınızı görmeyi çok isteriz.


İşte oluşturacağımız resmin hızlı bir önizlemesi:

Aşama 1

Boş bir belgede Illustrator'daki metni yazın. Etki yazı tipi ve bu ön plan rengini kullanıyorum: # CCCCCC. Ardından Efekt> 3D> Extrude & Bevel seçeneğine gidin ve değerleri aşağıda gösterildiği gibi ayarlayın. Ardından 3D metni kopyalayın (Ctrl veya Command + C).

Adım 2

Photoshop'u açalım, yeni bir belge (1280 x 1024 px) oluşturup bu bir arka plan görüntüsü. Daha sonra 3B metni (1. Adımda oluşturulan) Akıllı Nesne olarak yapıştırın.

Aşama 3

Ardından, Filter> Render> Lighting Effects'e gidin ve değerleri aşağıda gösterildiği gibi ayarlayın. Bu şekilde metin sahne aydınlatmasıyla eşleşir.

4. Adım

Akıllı nesne katmanını seçin, katman üzerinde sağ tıklayın ve Katman> Hedef: Yeni ve Ad: Harita Kopyala'yı seçin. Ardından Katman> Rasterleştir> Akıllı nesneye gidin. Belgeyi Masaüstünüzde bir yerdeki Map.psd olarak kaydedin.

Adım 5

Şimdi, önceki belgeyi “Displace texture” olarak kaydedelim, raster 3D metnini siler ve yapıştırın bu yeni bir katman üzerinde görüntü. Bu bizim ilk dokumuz olacak.

Süzmek için Git> Distort> Displace, “map.psd” yi arayın ve hem Yatay hem de Dikey değerleri 50 olarak ayarlayın. Ardından Tümünü seç (Ctrl + A veya Command + A) ve seçimi kopyalayın.

6. Adım

“Taş Doku” yu 3D akıllı nesnenin üzerinde yeni bir katmana yapıştırın. Karıştırma modunu Kaplama olarak değiştirin.

Ctrl (Komut) + Metin şeklini seçmek için Akıllı Nesne minyatürüne tıklayın, sonra seçimi tersine çevirmek için Ctrl (Komut) + ÜstKrktr + I tuşlarına basın, sonra ekstra dokuyu silmek için DEL tuşuna basın (“Taş Doku” katmanında).

Daha sonra Akıllı Nesne katmanındaki 3D metnin ön yüzünü seçmek ve “Taş Doku” katmanındaki seçimi silmek için Sihirli Değnek aracını kullanın.

7. adım

Yanık Aletini kullanarak, “Taş Doku” katmanında bazı gölgeleri yakmak.

8. adım

“Kum tepeleri” katmanını seçin, Klonlama Damgası aracını seçin ve Seçenek (Alt) tuşunu basılı tutarak kum üzerinde bir yere tıklayın. Daha sonra “Kaya dokusu” nun üzerinde yeni bir katman oluşturun, “Daha Kumu” olarak adlandırın ve bu katmandaki klonu kopyalayın.

9. adım

Doku efektini iyileştirmek için “Taş Doku” katmanının bazı kısımlarını silin.

10. adım

Şimdi biraz 'kir' ekleyeceğiz. “Displace texture” dosyasını bir kez daha açın. Yapıştırmak bu görüntü yeni bir katmana. Filtrele> Distort> Displace'e gidin, “map.psd” yi arayın ve hem yatay hem de dikey değerleri 50 olarak ayarlayın. Ardından, tümünü (Ctrl + A veya Command + A) seçin ve seçimi kopyalayın.

Adım 11

“Kir dokusu” yeni bir katmana yapıştırın. Ctrl (Command) + Metin şeklini seçmek için “3D text” katmanı minyatürüne tıklayın, sonra seçimi tersine çevirmek için Ctrl (Command) + Shift + I tuşlarına basın, sonra ekstra dokuyu silmek için DEL tuşuna basın (“Dirt texture” katmanında) ).

Yumuşak bir silgi kullanarak, “Dirt texture” katmanının altını silin, ardından düzensiz bir silgi kullanarak sonucu iyileştirin.

Adım 1/2

“Dirt texture” karıştırma modunu Multiply olarak değiştirin ve küçük bir Drop Shadow ekleyin.

13. adım

Çimi eklemek için “Displace texture” dosyasına gidin ve yapıştırın bu görüntüsü. Diğer dokular gibi bir Deplasman haritası uygulayın ve sonunda çimleri kopyalayın.

14. adım

Ana belgenin üzerindeki çimi yapıştırın, alt kısmı silin ve düzensiz bir Silgi kullanarak kenarlardaki bazı alanları silin.

Adım 15

“Grass texture” katmanında biraz gölgeler yak.

Adım 16

“Çim dokusu” katmanına küçük bir gölge ekleyin. Sünger aracını kullanarak çimlerin bazı bölgelerini desatüre ediniz.

Adım 17

Manzarayı gözden geçirmek için çim dokusunu Ufuk Noktası filtre penceresinde (Filtre> Ufuk Noktası) bir düzlemde yeni bir katmana yapıştırın.

Adım 18

“Grass” katmanının bazı rasgele alanlarını silin ve düzensiz bir fırça kullanarak burada ve bazı rasgele alanları silin.

Adım 19

Çimlerin bir kısmını seçin, seçimi yumuşatın ve renk tonu değerini -30'a ayarlayın.

20. Adım

Son olarak “Grass” katmanına yumuşak bir gölge ekleyin.

21. adım

Daha fazla ayrıntı ekleyelim. Bu resmi yeni bir katmana yapıştırın ve mevcut renkleri eşleştirmek için Ton / Doygunluk değerlerini ayarlayın. “Asılı bitki” yeni tabakasını ya da bunun gibi bir şeyi arayabilirsiniz.

Adım 22

Düzensiz bir silgi kullanarak, asılı bitki hariç her şeyi silin ve 3D metin köşelerinin yanına yerleştirin.

Adım 23

“Asılı bitki” katmanını kopyalayın ve Düzenle> Dönüştür> Yatay Çevir'e gidin. Ardından kopyayı biraz bozun. Sahne aydınlatmasına göre kopyayı koyulaştırmak için yanma aracının kullanımıyla bunu izleyin.

Adım 24

İstediğiniz kadar ayrıntı ekleyin. Birkaç tane daha asılı bitki ve bir çalı ekledim.

Adım 25

Sadece daha dramatik bir etki yaratmak için bu iki ayar katmanını tüm tasarıma uygulayın: Fotoğraf Filtresi ve Degrade Harita (Opaklık% 35) .

Son sonuç

Artık bir fotoğrafın içinde güzel bir 3D metniniz var. Daha büyük bir önizleme için resmin üzerine tıklayın. Kendi başınıza deneyin ve kendi varyasyonlarınızla gelin.


Alvaro Guzman tarafından sadece WDD için yazılmıştır.

Eğiticiyi denediniz mi? Bu öğreticiyi kullanarak oluşturulan örneklere bağlantı göndermek için çekinmeyin…