Web üzerinde tasarım ilk günlerinden tam daire geldi.

İlk web sitelerinin işlev ve içerik üzerindeki vurgularına benzer şekilde, son on yıldaki cesur grafikleri ve hileleri göz ardı ederek, içeriği ön plana çeken basit, az kullanılan web sitesi tasarımlarının yeniden canlandırılması oldu.

Ancak, büyük olasılıkla webin ve tasarlandığı şekilde, çoğu trendin yaptığı gibi, döngülerde hareket edecektir. Yakın geleceğin bir noktasında, daha fazla “tasarım” içeren siteleri bir kez daha görebiliriz;

Bu makalede, “tasarım” ı alıntılara yerleştirdiğim örneklerin olduğunu fark edeceksiniz. Tabii ki, tüm web siteleri bir ölçüde veya başka bir şekilde tasarlanmıştır ve tasarım sadece grafik anlamına gelmez.

Teklifler, açık, görsel açıdan hakim tasarımlar ve genel tasarım pratiği arasında ayrım yapmak için var.

Başlangıçta…

İnternetin ilk günlerinde çok az “tasarım” vardı. Çoğunlukla, web sayfaları, iyi bir ölçü için bir resim veya ikiye atılmış metinlerdi. Bunun birçoğu bant genişliği limitleri ve yükleme süresiyle ilgili endişelerdi (herkes çevirmeli, her bayt sayar). Ve bunun birçoğu, web standartlarında yerleşik pek çok “tasarım” fonksiyonunun olmamasıydı.

Farklı tarayıcılarda bulunan şeyleri farklı şekillerde gösteren sorunlar ekleyebilir ve birkaç metin stilinin ötesinde neredeyse hiç kimsenin tasarımla uğraşmadığını görebilirsiniz. Içerik yüce (zaman zaman animasyonlu GIF yanında) hüküm sürdü.

Web yeniydi ve insanlar baskı tasarımına çok yaklaştı. Birçok “profesyonel” web tasarımcıları yoktu ve tasarım arka planından ziyade bir yazılım arka planından gelen web için daha fazla kişi tasarlama eğilimi vardı. Bu nedenle, görsel tasarımlar en az düzeyde tutuldu, ya da gerçekten çok kötüydü.

Erken site tasarımlarında “yıldızlı gece” geçmişinin yaygınlığını burada belirtmeliydik. Onun teorize Bu dış alanın arka plan tarzının yaygınlığı, 90'lı yılların ortalarında çevrimiçi olan çok sayıdaki bilim kurgu ve video oyunu hayranlarından kaynaklanıyor. Bazen bu arka planlar statik kiremitli görüntülerden oluşuyordu, diğer zamanlarda ise titreşen ya da parıldayan animasyonlar vardı. Her iki durumda da, erken web sitelerinde inanılmaz yaygındı.

Yanıp sönen metin, web tasarımının ilk günlerinin en kötü trendlerinden biriydi. Gökkuşağı metni (özellikle sabit bir döngüde renk değiştiren animasyonlu metin) profesyonel web sitelerinden mutlu bir şekilde kaybolmuş başka bir trenddi (yine de bazen amatör olmayan sitelerde görülse de, 90'lı yılların ortasına geri dönüyor olsa da) nostalji bir ipucu). Bunlar, web'deki görsel “tasarım” ın ilk büyük denemeleriydi.

Çerçeveler, Tablolar, Flash ve “Tasarım” Zirvesi

İnsanların HTML tablolarını kullanarak kendi web sitelerini biçimlendirebileceklerini düşünmeden çok uzun sürmedi. Bu web tasarım dünyasını ilerletmek için çok şey yaparken, aynı zamanda bazı gerçekten korkunç web sitesi tasarımları ile sonuçlandı. Ayrıca, çoğu durumda tasarım oluşturmak için birden fazla arka plan görüntüsü gerektiğinden, web sitelerinin boyutuna eklenir ve süreleri yüklemek için kullanılır.

Çerçeveler, birçok web sitesi içerik oluşturucusunun içeriklerini biçimlendirmesinin başka bir yoluydu. Bir çerçeve, gezinme öğelerini, diğeri ise ana içeriği tutacaktır. Yeni içerik yüklendikçe gezinme çerçevesi durağan kalır. Çerçeveler, orijinal site başlığını veya diğer bilgileri hala korurken site dışı bağlantıları görüntülemek için de kullanılıyordu (bu teknik, günümüzde bir dizi site tarafından kullanılıyor. About.com ).

Flash aynı zamanda kendi başına geliyordu ve tamamen etkileşimli, hareketli web siteleri oluşturmak için kullanıldı. Flash siteleri için yükleme süreleri çoğu durumda daha uzundu, ancak geniş bant internet daha yaygın hale geldikçe yükleme süreleri daha az önemli hale geldi.

O zamanki internet, “tasarım” tarafından domine edildi. İçerik, çoğu (çoğu?) Durumda, görsel stile bir arka koltuk aldı. Tasarımcılar (hem profesyoneller hem de hobiler) tasarım becerilerini, içeriklerini ve kullanılabilirliklerini gösterdiler. Ancak web hala nispeten gençti ve milyarlarca insanın gündelik hayatının bir parçası değildi, şimdi olduğu gibi.

Bilgi mimarisi ve kullanılabilirlik hala ilk günlerinde çevrimiçi olarak yapıldı ve birçok tasarımcı tarafından büyük ölçüde göz ardı edildi. Kullanıcı deneyimini gerçekten geliştirip geliştirmediklerine bakılmaksızın, çanlar ve ıslıklar birincil odak noktasıydı.

Web 2.0: İçerik ve Tasarım Dengeleme

Web 2.0, bloglar ve daha fazla kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin ortaya çıkmasıyla içerik daha da önem kazanmaya başladı. Kalın tasarım hala önemliydi ve hala çok fazla düşünülmüş ve bazı durumlarda hala görüntülenen içeriğin önüne geçmiştir.

Squidoo, Web 2.0 çağına özgü tasarım stilleri için harika bir örnektir.

Bu süre zarfında odağı daha içeriye odaklayan birkaç site vardı (Vikipedi muhtemelen bunların en göze çarpan kısmı olacaktı), ancak açık tasarım çoğu durumda hala önemli bir rol oynadı.

Web 2.0, içeriği vurgulayarak ve en sonunda form olarak en az önem veren işlevle kredilendirilebilir. Çoğu Web 2.0 sitesi nispeten kullanıcı dostuydu ve kullanıcı deneyimine vurgu yaptı. “Tasarım” öğeleri ve grafikler üzerinde bir öneme sahip olan, ancak genellikle sitenin içeriği ve kullanılabilirliği pahasına değil.

MySpace Tasarımı

Muhtemelen Web 2.0 çağından çıkmanın en kötü yanı “MySpace tasarımı” olarak adlandırdığım şey. Parlak grafikler. Gökkuşağı ve tek boynuzlu atlar. Korkunç, okunamayan renk kombinasyonları. Animasyonlu her şeyi içeren sayfalar. Ve hiçbir tasarım arka planı olmayan ve HTML veya CSS bilgisi olmayan insanlara, web'in ilk günlerinde oluşturulmuş herhangi bir amatör “tasarım” dan daha korkunç profil sayfaları oluşturmalarına izin veren tüm jeneratörler. Ve yaralanmaya hakaret eklemek için, çoğunlukla kötü biçimlendirilmiş HTML ve CSS'de yazılmıştır.

Neyse ki, bu tür tamamen abartılı ve aşırı yanmış siteler ve sayfalar çoğunlukla yol kenarı tarafından düştü. Tabii, hala 14 yaşındaki kızların MySpace profillerinde (diğer birçok demografik arasında) görülürler, ancak neyse ki genel web'e çok fazla bulaşmazlar. Nın istisnası ile Cornify , tabii ki.

Odak İçeriğe Geri Döndü

Geçtiğimiz birkaç yılda, basit, temiz tasarımlarda yeniden canlanma oldu. “Grungy” veya “Web 2.0” olarak kabul edilebilecek tasarımların bile çoğu zaman bunlarla ilgili basitlik söz konusudur. Odak, içeriğe yeniden odaklanıyor.

Frieze Magazine, içeriğin üzerinde yoğunlaşan, çok temiz ve sade bir tasarıma sahiptir.

Bu trendi yönlendiren nedenlerden biri, akıllı telefonlarda internette gezinen kullanıcıların sayısıdır. Bir iPhone veya diğer büyük ekranlı akıllı telefondan göz atan kullanıcılar, mutlaka bir mobil siteyi görüntülemek istemez. Ancak aşırı karmaşık olan bir siteye göz atmak küçük bir ekranda bir angaryadır.

Typographica, içerik merkezi aşamasını veren bir sitenin harika bir örneğidir.

Bu yeni tasarımlar, arka plana sorunsuzca kaybolan içeriği sunar. Ziyaretçilere neyi aradıklarını bulup bulmaları ve genel deneyimi geliştirmelerini kolaylaştırır. Ama açık ya da gösterişli değiller ve çoğu insan bilinçli olarak onları fark etmiyor. 90'ların sonlarından beri öne çıkan tasarımlardan büyük bir sapma.

İçerikle Stil

Çoğu zaman, tasarımcılar ve özellikle müşterileri, içerik ve stil (ya da tasarım) ayrı ayrı bakarlar. İkisini birlikte çalışmak için bir şekilde yapılması gereken ayrı bir varlık olarak görüyorlar. Ya da en azından aynı alanda birlikte var olurlar.

Yine de bir projeye yaklaşmanın yanlış yolu budur. İçeriğiniz web sitenizin görsel stili ile geliştirilmelidir. İçeriği desteklemek ve ziyaretçileriniz için daha kullanışlı hale getirmek için görsel öğeler oluşturulmalıdır. İçeriği ve tasarımı iki ayrı şey olarak ele almak, çoğu zaman eksik olan bir nihai ürüne yol açar.

Sitenizin dahil etmesi gereken içeriğe bakın ve bu içeriğin tasarımda nasıl en iyi şekilde gösterileceğini düşünün. Bütünsel bir yaklaşım benimsemek, içeriğe dikkat çekmeden, çaba harcamadan kendi kendine dikkat çekmeden bir tasarım ortaya çıkarır.

Tasarımın Döngüsel Doğası

Tasarım sürekli gelişirken, aynı zamanda oldukça düzenli çevrimlerde de hareket eder. Web tasarımının ilk günlerinden, içeriğin web sitelerinin ana odaklandığı yerlere tam anlamıyla geldi. Yine de, web’in ilk günlerinden beri, 1995’ten tasarlanan bir tasarımla hiç kimsenin iyi tasarlanmış bir siteyi şaşırtamayacağı kadar büyüdük.

Overt, görsel tasarımın hakimiyeti önümüzdeki yıllarda büyük olasılıkla geri dönüş yapacak, ancak muhtemelen kullanıcı deneyimine zarar vermeyecek şekilde gelişti ve gelişti.

CSS3 ve HTML5 tarafından sunulan yeni olasılıklarla birlikte video ve diğer metin olmayan içeriğin yaygınlığıyla, grafiğin tekrar merkez sahneyi alacağı mantıklıdır.


Sadece WDD için yazılmış Cameron Chapman

Tasarım ve içerik ile bu yazıyla sunulan yaşam döngüleri arasındaki ilişkiyi nasıl görüyorsunuz? Lütfen aşağıdaki görüşlerinizi paylaşın…