Web siteleri, bilgi ve diğer içeriği görüntülemek için kullanılabilecek bir ortam olarak inanılmaz derecede çok yönlüdür ve iyi tasarlanmışsa, bunu okuyucunun sindirmesi için kolay bir şekilde yapabilirler.

Bu, bir site personeline, sürekli bir anlatı ile bir araya getirilerek yapılabilir. Bu, ilgili içerik sunabileceğiniz bir 'hikaye' oluşturmak için bir araya gelecek.

Bir tasarımcı olarak, içeriğin sonra dayandığı hikayenin sitede başka herhangi bir şeyden önce geldiğini bilmek önemlidir.

İçerik, tasarım sonrası siteye basitçe 'bırakılamaz'; Doğru sıraya göre inşa edilmesi gerekiyor: hikaye, içerik ve sonra, sonunda, tasarım.

Siteniz için 'hikayeyi' bir araya getirmek, iki ana bileşeni, bir kişiyi ve bir anlatıyı içerir.

Personas

Bir web sitesi tasarlarken, herhangi bir deneyimli tasarımcı size ihtiyaç duydukları en önemli bilginin hedef kitle olduğunu söyleyecektir. Bu, web sitesi, düzen, hangi içeriğin (hem metin hem de resimler) dahil edileceğini, hatta hangi renk şemalarının kullanılacağını belirlerken gerekli bilgilerdir.

Bu bilgiler bulunduğunda, ya pazar araştırmasıyla ya da belirli bir hedef kitleye hitap edecek bir site olarak birincil hedefiniz aracılığıyla, bunu sitenizin tasarımına nasıl uyarlayabileceğinizi öğrenebilirsiniz. İçerik genellikle hedef kitlenin ne olduğunu dikte ederken, çocuk oyuncakları satan bir e-ticaret sitesi açık bir şekilde ebeveynlere yöneliktir - elbette her zaman istisnalar olacaktır. Fakat bu, hikayenizin iletmek için neye ihtiyaç duyduğunu bilmenin önemli bir parçasıdır. İdeal hedef kitlenin tercihleri ​​ve kişiliği vardır; bu sizin kullanıcı kişiliğinizdir.

Bundan sonra, sitenizdeki çeşitli unsurları sembolize eden, stil, görünüş, fikir, yaş gibi tüm yönleriyle sitenizi (izleyicileri değil) temsil eden etkili bir kurgusal birey olan site persona geliyor. Bu özellikler, sitenizi tanımlayan ve nasıl davranması gerektiği, neye benzemesi gerektiği ve neleri içermesi gerektiği ile ilgili net bir resim sağlamaya yardımcı olan bir kişiliği (bir persona) oluşturmak için bir araya gelir.

Web tasarımında bunun önemi yeterince vurgulanamaz, çünkü tasarımcılar, sahadaki münferit elemanlara odaklanma tuzağına düşmemekte, bu da koordinasyon eksikliği olan fakir bir alan yaratmak için birleşmektedir. En baştaki kavramsallaştırma aşamasından itibaren, sitenin genel bir resminin bulunduğu bir tasarımcı, çok daha iyi bir son ürün yaratacaktır.

Site kişinizi oluşturmak için aşağıdakilere sahip olmanız gerekir:

  • Hedef Kitlenizin iyi bir fikri: Yukarıda belirtildiği gibi, sitenizin kişiliğini şekillendirmeye yardımcı olmak için kullanıcı adınızı kullanabilirsiniz. Ancak, yalnızca kullanıcı kişiyle doğrudan ilişkili değil, doğrudan yansıtmamalı, aksi takdirde siteniz çok belirgin olacaktır.
  • Kuruluşunuzdaki anahtar kelimelere yapılan referanslar (varsa): Marka kimliğiniz kuruluşunuzun kişiliğine dayanıyorsa, bu, site görevlilerinizin Apple'ın Steve Jobs'la yaptığı gibi, kendi öğelerinin öğelerini yansıtabileceği için yardımcı olacaktır. Mojang.com Bir oyun geliştirme şirketi kendi başlığında, Minecraft, kendi başlık ve çeşitli diğer önemli yerlerde başvuran başvuran ile yapar.
  • Tanıtım İçeriği: Bu, sitenizdeki kullanıcı deneyimini oluşturacaktır ve sitenizin kişiliğinden kısmen etkilenecektir, ancak bunun bir parçası olarak, dolayısıyla buna da etki edecektir. İçerik, kullanıcınıza sitenin neyle ilgili olduğunu ve kişinin ne yaptığını, sitenizin kişisinde önemli bir rol oynadığını söyleyecektir. Bu yazı, daha sonra bu yazıya geri döneceğim bir konu olacak, ancak bu kişi ile ilgili olarak değecek bir nokta.
  • İlgili diğer dokümanlar / içerik: Bu, inanılmaz derecede belirsiz görünebilir, ancak siteler çok çeşitli olabilir ve bir sitenin ilgili içeriği veya yönleri, bunun için bir kişi oluştururken faydalı olabilir ve hatta ince ve görünüşte önemsiz şeyler bile fark edilebilir hale getirebilir Sitenizin ön ucuna fark.

öykü

Sitenizin anlatısı hikayenizin özüdür ve içeriğinizin tamamını kapsar. Anlatıcınız , sitenizde video gömmek; sayfanızdaki içeriktir; arka plan resminiz; Kullanıcıya bir anlatı oluşturan genel bir deneyim sunmak için hemen hemen tüm içeriğiniz bir araya geliyor.

Tematik bir siteye benzer bir şekilde bir anlatı düşünmek kolaydır. Bununla birlikte, temalar tasarım üzerine odaklandığı için biraz farklıdır, bu anlatının anlatımı ve özellikle içerik dahil olmak üzere tüm yönlere odaklanır. Anlatıcının önemi, sitenizin ilerleme hızını ve kullanıcının etkileşimli olarak gezinme çubuğunuzdaki "işlem tamamlama" ekranına nasıl geçtiğini belirlemesidir.

En iyi anlatılar organik olarak yetiştirilir ve anlatıcınızı tanımlamak yerine anlatıcınızı tanımlamak için varolan bazı içeriğe sahip olmanıza yardımcı olur ve daha sonra yapay olarak bu konuda içerikler yaratır. Özetle, anlatım, kullanıcının sitenizdeki yolculuklarında yaşadığı yolculuktur ve kullanıcılarınızın keyifli bir deneyim yaşamalarını sağlamanız gerekir. Bir anlatının bir romanda iyi bir şekilde durması gerektiği gibi, sitenizin anlatısı da öyle.

Yukarıdaki Personas altındaki 'kuruluşunuzdaki önemli isimlere yapılan referanslarda olduğu gibi, öykünüz, şirketinizin öyküsünden ya da şirketinizdeki bir rakamdan, yüksek ve alçak olanları vurgulayarak - kullanıcı / okuyucunuzu yapacak her şeyden yararlanabilir. dikkat edin ve sitenize ilgi gösterin. Siteniz bir bloga sahipse, ilginç bir hikayeniz varsa, kullanıcılarınız güncellemeleri kontrol etmek ve sitenize katılmak için zaman ve tekrar geri dönüş yapar. Kullanıcıların doğrudan katkıda bulunabileceği gibi, sitenizde bir forumunuz varsa bu özellikle belirgindir.

Çok sık kullanılan anlatı yöntemi, genellikle sitenizdeki ana etkinliğe tüm şarkı söyleyen, tüm dans girişleri olan açılış sayfasıdır. Çoğu durumda bir hikaye anlatmıyor, sadece yoldan çıkıyor. Sitenin yapısını bozar ve sitenin gerçek içeriğini yansıtmayabilecek bir cephe sunar.

Anlatının sitenizde daha kullanışlı olması bu bağlamda (özellikle navigasyona odaklanarak):

Bu sitenin hikayesinde, sitenin ürünü hakkında bilgi sahibi olursunuz, bunu deneyin ve beğenirsiniz, bu yüzden satın alırsınız. Satın alma işleminden sonra, herhangi bir nedenle, bir hata veya bazı açıklamalar için bir desteğe ihtiyacınız vardır. Ve sonra, en sonunda şirket ile, iş sorguları için veya müşteri olarak iletişim kurabiliriz.

Ne yazık ki, bu navigasyon çubuğunun düzeninin doğal çıkarımı, bir şeylerin çok yanlış gitmesi nedeniyle SUPPORT'un SATIN ALIMINI takip etmesi ve SUPACT'ın başarısız olmasından sonra tatmin olmamız için son umudumuzdur. (Destek, sadece çeşitli endüstrilerde korkunç bir itibara sahip olduğu için değil, aynı zamanda arsaya uyması nedeniyle de başarısız olmuş olmalıdır: destek başarılı olursa, kiminle iletişime geçmemiz gerekirdi?)

Bu, bir web tasarımcısı için çok fazla psikanaliz gibi görünebilir, ancak hikayeniz temel bir navigasyon sistemine dayanıyorsa, kullanıcılarınızın her bir sayfadan geçeceği süreci düşünmek önemlidir. Gezinme emrinin yanlış olması, bir kitaptaki bir karakteri, onları tanıtmadan önce öldürmekle benzer: Hikâyenin anlatımında basit bir anlam ifade etmiyor.

Düzen ve anlatı ile ilgili düzeni düşünmek için başka bir yararlı yolu, bir gazete veya bir çizgi görselleştirerek. Çizgi roman / grafik roman sanatçıları için, panellerin konumlandırılmasında, okuyucunun gözlerinin bir panelden bir sonraki aşamaya kadar değil, bir sıradan çizilmesine ihtiyaç duydukları sürece, her zaman bir sorun vardır. Pazar gazetesinde bunun çizgi roman ile nasıl bir sorun olacağını görebilirsiniz. Çalışmak için sadece birkaç panel ile, bir sanatçı, (genellikle son panel) punchline'ın, okuyucunun ilk önce göreceği kadar çok ürüne zarar vermemesini sağlamalıdır.

Bu şekilde, sitenizin düzenini ve kullanıcıların nasıl akıcı bir şekilde, sayfaların ve bağlantıların aynı sırasına göre kanalize edildiğini görselleştirebilirsiniz. Göremedikleri, sitenin ilk görüntülemesinin nerede bu kadar farklı olmasını istediniz!

Sonuç olarak, sitenizin küçük veya büyük olması kullanıcı deneyimine sahip olacak ve zaman ayırmaya ya da bir hikaye oluşturmaya özen göstermediyseniz, yapabildiği kadar koordineli veya akışlı olmayacaktır. Düşündüğünüz yerleri gördüğünüz, 'bu gerçekten kaygan' ya da 'Sitemde olduğu gibi çalışmamı diliyorum', büyük olasılıkla bir anlatı ile hikayeye girmiş ve bir kişiyi şekillendirmeye özen göstermiş.

Bu yüzden bir dahaki sefere Apple.com'u ziyaret edersiniz, ne tür bir kişiliğe sahip olduğunu ve sitenin nasıl akacak şekilde tasarlandığını, önde gelen Mac ürünlerini ilk önce yerleştirdiğini, ancak iPhone ürününü navigasyonun ortasında değil, ikincisinin yerine koyduğunu düşünün. marka bilinirliği için bir Apple düğmesi yerine Apple logosuna sahip olmak.