Her türden tasarımcılar vahşi ortamda bulunan hayvanlardan ilham alabilirler. Birçok büyük tasarımcı, doğanın yaratılmışlarının hareketine, özelliklerine ve içgüdülerine benzer davranışlar sergiler.

Başarılı tasarımcılar, doğada bulunabileceklerinden daha büyük ve daha kusursuz bir yaratımın olmadığını anlarlar. Hayvanların davranışlarını, içgüdülerini ya da alışkanlıklarını kendi yaklaşımlarına uyarlayan tasarımcılar, yenilikçi ve verimli tasarımlar geliştireceklerini bulacaklar.

Bu makale, hayvanların her çeşit tasarımcıya nasıl ilham verebileceğini inceleyecek.

Her tür bir başyapıttır, aşırı özen ve dehayla bir araya getirilmiş bir yaratılıştır. - Edward O. Wilson

1. Aslan

Aslanlar, Jungle Kralı olarak kabul edilir, çünkü leoparlardan çitaların hemen hemen her hayvanına avlanırlar. Onlar vahşi doğada neredeyse her hayvana meydan okuyacak cesur hayvanlar. Her gün iki ila üç saat, 50 dakika yemek yiyorlar. Kalan 20 saat dinleniyor, sosyalleşiyor veya tımarlanıyor. Bir aslan avının çoğu gece saatlerinde şafağa kadar tamamlanır.

Tasarımcılar aynı şekilde korkusuz olmalı. Tasarımlarında inovasyona ve şirketlerle büyük arazi sözleşmelerine yetecek kadar cesur olmalılar. Tasarımcılar, tüm potansiyellerini en üst seviyeye çıkarırken, her ortama son derece uyarlanabilir olmalıdır. Büyük tasarımlar çoğu zaman uyanık ve iyi dinlendiğimiz zaman gelir. Ancak çoğu zaman, tasarımcılar en iyi seçenekleriyle müşterileri sunmak için gece yarısı yağını yakmalıdır.

Aslanlar ve aslan aslanları gibi, tasarımcılar da rekabet halinde kalmalı ve kendi bölgelerinde veya dünyada lider tasarımcı olarak konumunu sürdürmek için rekabetin önünde durmalıdır. Lionesses genellikle daha çeviktir ve avlarının çoğunu gururları için yaparlar. Lioness tasarımcılarının, doğal içgüdülerinden dolayı bazı tasarım alanlarında da egemen olabileceğini unutmayın. Bu bilgiyi şirketinizin avantajına kullanın.

2. Kaplan

Kaplanlar son zamanlarda dünyanın en sevdiği hayvan için köpeği dövmüşler. Bu hayvan bölgeseldir ve yalnız yaşam tarzını korur. Çizgileri tarafından kamufle edilirler ve vahşi doğada herhangi bir hayvana meydan okumaktan korkmazlar. Fil, kaplanın öldürmesi için çok büyük olmasına rağmen, kaplan yine de filleri sindirmeye çalışacaktır. Kaplanların bir gergedan, timsah, geyik, leopar ve vahşi hayvanların sayısız diğer büyük hayvanlarını başarıyla öldürdüğü bilinmektedir. Aslanlardan daha hızlıdırlar ve 10 metre veya daha fazla sıçrayabilirler, ancak çok az dayanıklılığa sahiptirler.

Kaplan tasarımcıları, kapsamı dışında görünen büyük projelerden korkmamalıdır. Kaplan, file meydan okur gibi, tasarımcılar da zorlukları korkusuzca karşılamak zorundadır. Tasarımcılar, sağlam bir tasarım oluşturmak ve geliştirmek için sayısız yalnız anlarını almalıdırlar. Ekiple ve müşteri ile bazı işbirliği anları olsa da, tasarımcılar müşterinin son tarihini karşılamak için tasarımlarını mümkün olduğunca çabuk yaratmak için geri çekilmeli. Kaplanın avlanma tarzı gibi, tasarımcılar da sürekli olarak yeni yeni tasarımlar üretecek projeleri kabul etmek ve planlamak için stratejik olmalı.

Yapalım mı, çünkü arka ayaklarımız üzerinde yürüyoruz, kendimize sadece süreksizliğin ayrıcalığını üstlenelim mi? - George Eliot

3. Zürafa

Zürafalar vahşi krallıkta diğer hayvanlara göre çeşitli avantajlara sahiptir. En belirgin olan zürafanın boyu. Impala veya kudu gibi vahşi doğada bulunan rakiplerinden daha fazla besin maddelerine ulaşıp tüketebilirler. Zürafa ayrıca vahşi doğada herhangi bir memelinin en kısa uyku gereksinimlerine sahiptir. Ortalama 24 saat başına yaklaşık 4.5 ila 4.6 saattir.

Zürafalar gibi, tasarımcılar da rakiplerimizden daha fazla proje çıkarabilmeli ve daha yüksek zirvelere ulaşabilmelidir. Tasarımcılar, zorlukları farklı bir perspektiften görmek ve projeleri yeni bir ışıkla ele almak için çabalamalıdır. Tasarımcılar genellikle zürafaların davranışlarını benimsemeli ve büyük projeleri tamamlamak için kısa süreler boyunca gece başına 4.5 saat uykuda hayatta kalmak zorundadırlar.

4. Deve

Develer, diğer hayvanları öldürecek inanılmaz sıcaklıklara ve su tüketimine dayanabilecek esnek canlılardır. Hücreleri, böbrekleri ve bağırsaklarında önemli miktarda su tutabilirler. Daha sonra su olmadan uzun dönemlere gidebilirler, çünkü devenin humuslarındaki yağ dokusu metabolize olur ve hayvan için enerji üretir.

Tasarımcılar esnek olmalı ve çalışma ortamındaki diğer ortamlarda mantıksız görünebilecek değişikliklere uyum sağlamalıdır. Çalışma saatleri genellikle uzun, ancak tasarımların son ürünü ödüllendirici. Tasarımcılar enerjik olmalı ve mümkün olan en az zamanda rekabetten daha iyi bir tasarım sağlamak için sürekli olarak gelişmelidir.

Bir hayvanın yaşamına dair herhangi bir bakış, kendimizi hızlandırır ve onu her yönden daha büyük ve daha iyi yapar. - John Muir

5. Çita

Çita, bugüne kadar, karadaki herhangi bir hayvanın en hızlı hızına sahiptir. Çita saatte 70 ila 75 mil arasında hızlara ulaşıyor. Çita, üç saniye veya daha kısa sürede 62 mil ulaşabilir. Uzun sprintlerden sonra, bu hızları tekrar elde etmeden önce en az 30 dakika dinlenmeleri gerekir. Vahşi krallıkta en hızlılar olabilirler, ama avları genellikle onları kaçarlar çünkü bir yaralanma riskinden ziyade onları bırakacaklardır. Sonuç olarak, çitaların öldürülme başarı şansı sadece% 50'dir.

Tasarımcılar, hayatta kalabilmek için çitaların içgüdülerini almalılar. Projeyi iniş ve son tarihe göre tamamlamak için çevik ve hızlı olmalılar. Tasarımcılar kendileri fazla çalışmamalı veya “yanmaya” çalışmalı ve daha düşük kaliteli işler üretmelidir. Ek olarak, tasarımcılar müşterilerinin yarısını kaybetme riskiyle karşı karşıya kalabilir. Ancak hız, bir tasarımcıyı rakiplerinden ayıracaktır.

6. Yunus

Yunuslar son derece zeki hayvanlardır. Beyinleri oldukça karmaşıktır ve normal insandan on kat daha yüksek frekansları duyabilirler. Yunuslar sosyal canlılardır ve insanlarla güçlü bağlar oluştururlar. Yaralı insanları kurtardığı veya insan terapisine yardım ettiği bilinmektedir. Ayrıca çeşitli tıklamalar, düdükler ve diğer sesler aracılığıyla iletişimden keyif alırlar. Oyun zamanı yaşam tarzlarının ve kültürlerinin önemli bir parçasıdır.

Tasarım, müşteriyi dinlemeye ve ihtiyaç duydukları ve istediklerini tam olarak belirlemeye dayanır. Tasarımcılar olarak, rakiplerinden daha iyi dinlemeyi öğrenmeliler. Tasarımcılar, rakiplerinin danışmaları sırasında özleyebilecekleri nüansları yakalamalıdır. Bu, firmanızın müşterinin ihtiyaçlarını karşılayan bir çözüm sunmasına yardımcı olacaktır.

Sadakat, marka imajı oluşturmanın büyük bir parçasıdır. Tasarımcılar, müşterilerle ve aynı zamanda tasarımcıları ile iş kurmak için ilişkiler kurmalıdır. Bir müşteri kötü bir tasarımın kurbanıysa, tasarımcılar onları kurtarmalı ve daha iyi bir çözüm sunmalıdır. Yunuslar gibi tasarımcılar, müşterilere ve akranlarına, yenilikçi fikirleri ve problemlere çözüm bulmak için katılmalıdır.

7. Balina

Balinalar şimdiye kadar var olmuş en büyük hayvanlardan biridir. Hayatlarının% 90'ını su altında geçirirler ve sadece darbe deliklerinden nefes almak için yüzeyler. Balinalar bilinçli olarak uyuyamazlar ya da boğulurlar. Bu nedenle, beyinlerinin bir kısmı onları ayakta tutmak için her zaman çalışır.

Balinalar gibi, yaratıcı meyve sularımız her zaman akıyor. Geceleri uyuduğumuzda, bilinçaltımız en son tasarım hakkında düşünüyor olabilir. Gecenin ortasında, tasarımcılar uyanmayı ve unutmayı önlemek için bir fikir hazırlayabilirler.

Bazı tasarımcılar hiçbir zaman derin bir uykuya ulaşmazlar, çünkü en yenilikçi fikirleri dinlenmeye geldiğinde gelir. Bir tasarımcının işi genellikle bilgisayarda, çizim tahtasında veya müşteri ile harcanır. Hava için geldiğimizde, bir balina, tıpkı balinanın, üfleme deliğinden su biriktirdiği gibi, serbest bırakılması gerekir.

Hayvanlarla yaşamak harika bir deneyim olabilir, özellikle de hayvanların doğal coşkusu, zarafeti, becerikliği, sevgisi ve affetme yoluyla öğrettiği değerli dersleri öğrenmeyi seçersek. - Richard H. Pitcairn

8. Kaplumbağa

Kaplumbağalar yırtıcılarından saklanmakta mükemmeldir. Kabuklarına geri çekiliyorlar ve tamamen suya ya da karaya batmış halde saklanabiliyorlar. Bazı kaplumbağalar, su veya kara tercihlerine bağlı olarak diğerlerinden daha çeviktir. Kaplumbağaların inanılmaz gece görüşü olmasına rağmen, kabukları nedeniyle yavaş hareket ediyorlar.

Çoğu zaman, tasarımcılar bir müşterinin tasarımına odaklanmak için gizliliğe gizlenmeli veya geri çekilmelidir. Tasarımcılar, kodları ve müşterinin şartnamelerini karşıladıklarından emin olmak için tasarımlarında yöntemsel olmayı öğrenmelidirler. Tasarımda vizyon sahibi olmak, diğer tasarımcılar müşterinin isteğini anlayamadığında, tüm resmi görebilmenizi sağlar. Kaplumbağalar kendilerini koruyorlar ve tasarımcıların olması gerektiği gibi farklı ortamlara çok iyi uyarlanabilir.

9. Baykuş

Bir baykuşun avlanma stratejisi, sürpriz unsuruna büyük ölçüde bağımlıdır. Çevreleriyle karışırlar ve bazen neredeyse görünmezdirler. Tüyleri de, sessiz uçuşa izin verir. Kamuflajları ve sessiz uçuşları, vahşi doğada rekabet avantajlarını içerir.

Tasarımcılar tasarım dünyasında rekabet avantajlarını bilmelidir. Baykuş gibi, tasarımcılar da onları rekabetten ayıran bir sınır oluşturmalılar. Tasarımcılar, her tür ortam için baykuş ve tasarım gibi olmalıdır. Bir iç mimar iseniz, modern çağdaş, Fransız ülkesi veya Rönesans alanlarını tasarlayabilmeniz gerekir. Çok yönlülüğü ve seyircinizin dikkatini sürpriz unsuru ile yakalama başarısı için etkilidir.

Sonuç

Kullandığınız tarzınız ne olursa olsun, diğerlerine hayvanınızın içgüdülerini korkusuz ve kusursuz bir tasarım çalışmasıyla göstererek yeteneklerinizi ve yaratıcılığınızı göstermelisiniz.

Görevimiz kendimizi özgürleştirmek olmalı… tüm canlıları, doğanın ve güzelliğinin tamamını kucaklamak için şefkat çevremizi genişleterek. - Albert Einstein

Rekabet avantajınız nedir? Baykuşu seviyor musunuz ve müşteriyi “vay” edecek eşsiz bir tasarım mı sunacaksınız, yoksa daha çok yunus gibi mi, istemciyi tehlikeye sokarak dinlemeyi ve kurtarmayı becerebilecek misiniz?